30 janvier 2009
Jeux PC - FlatOut 2
Présentation:
En deux mots, FlatOut 2 c'est un jeu de course automobile un peu taré. Mais ça reste modéré, il n'y a pas de lance-roquettes ou de mitrailleuses à riveter au pare-chocs. Plusieurs modes y sont présents, en gros il y a le mode carrière, partie unique, le multi et deux-trois petits jeux pourris.

C'est du solide!
Introduction:
J'étais exténué. A court de souffle. Mon coeur s'emballait, me laissant sinistrement penser à une mort pas très lointaine. Le fait d'avoir recopié tous les liens rapidshare et de les avoir collé un par un dans mon gestionnaire de téléchargement m'avait terrassé, cet effort surhumain m'avait pompé toute ma mana. C'est donc dans une souffrance sans nom mêlée à un sentiment de triste victoire que j'appuya sur le bouton de téléchargement. Pfff, ce qu'il faut pas faire pour jouer illégalement à un jeu quand même.
Un menu farceur:
Bon, une fois tout ça fini et après deux semaines d'invocations intensives, j'ai lancé la béïte pour enfin savoir si j'avais niqué mon compte rapidshare pour rien ou pour pas rien. Il y a les intros chiantes et puis on arrive finalement dans le menu. Alors je ne sais pas qui est le fils de pute qui a programmé le menu mais c'est de la chiasse. On peut pas utiliser la souris, il faut obligatoirement utiliser les touches fléchées... Donc quand vous devez atteindre un bouton éloigné de celui qui est sélectionné, vous devez appuyer 15 fois sur une touche fléchée alors qu'avec la souris, un clic suffirait. Maintenant, imaginez que FlatOut 2 devienne votre jeu préféré, que vous y jouez au moins 8 heures facile par jour, en le lançant une bonne dizaine de fois par jour et en faisant des pauses chiottes pour lancer un missile toutes les 3 heures, et bien je ne sais pas combien de fois vous penserez à tuer le gars qui a fait le menu de ce jeu, mais vous le haïrez sûrement bien plus que moi. Autre défaut du menu, les options! Il n'y a que deux options qui se reniflent le cul, pas le choix de régler la résolution, les détails texture, l'antialiasing et tout le merdier. Ca fait deux malus déjà, c'est pas bonnard.

"Une souris ?! ... c'est quoi ça ?"
Les modes de jeu:
Bon alors télécharger un jeu et puis commenter son menu c'est bien beau mais si je ne parle du jeu en lui-même, il n'y a aucun intérêt à créer un nouveau billet pour ce genre de conneries. Un chargement très rapide laisse place à une rangée de voitures aux graphismes agréables, sans être non plus de dernière génération. Il y a trois types de voitures, correspondant aux trois modes de compétition: le mode derby, le mode course et le mode rue.

Les types de courses en mode carrière
Derby:
Le derby (Destruction Derby, rappelez-vous) c'est le mode bourrin et ça je kiffe. Vous achetez une putain de vieille épave rouillée contre un paquet de JPS (ah mes salopes...) et vous vous lancez sur des pistes boueuses en ayant pour but non pas d'être le plus rapide pour finir premier mais de démolir toutes les autres caisses pour finir premier. Vous pouvez aussi tenter d'être le plus rapide et le plus bourrin, c'est plus efficace mais moins original.

"Vous ne passerez pas!!!!"
Course:
Le mode course est à mi-chemin entre le derby et le mode rue, vous pouvez acheter des voitures assez banales pour faire des courses assez banales, dans des virages assez banales, avec des coups de klaxon assez banales, des décors assez banales avec des bananiers assez banales et du banav' assez banale... bref c'est moit'-moit', bof bof. Plutôt banalito, foie de papoulito. Nan, plus sérieusement, le jeu reste le même et ce mode est plus une transition du mode Derby au mode Rue, qui satisfaira peut-être certains types de joueurs.

Vroum, vroum... vroum

Ah, la compétition...
C'est la RUE!!!:
Et enfin il y a le mode rue. Là, vous trouverez dans le garage des grosses cylindrées qui n'ont pas peur de la vitesse et qui adorent manger toutes sortes de mouches et de moustiques. Vous devez vous dire, mais moi je suis pas bourrin donc ce mode doit être le meilleur. Oui mais de un: il faut acheter ses voitures pour pouvoir courir. De deux: les voitures derby sont 1000 fois moins chères que les voitures de rue. Donc, en gros quand vous commencez le jeu sans monnaie, je vous conseille de débuter à courir en mode derby, de finir toutes les coupes, de passer au mode course et après d'aller manger à la rue.

Attachez votre ceinture s'il vous plaît.

"Tu pouvais pas mettre ton clignotant ?!"
Comment perdre votre fric:
Vous pouvez également améliorer votre voiture (quand vous en avez une), permettant de faire chialer votre portefeuille en échange d'un nouveau moteur, de pneus, d'une nouvelle antenne radio,...
Bref, il faut gérer son fric en trouvant les meilleurs compromis pour gagner des perfs sans trop vous ruiner. Retenez tout de même que vous pouvez revendre ce que vous possédez mais vous y perdez pas mal de fric.

Je vais prendre le Kit Tuning Sam Evolution !
Un pilote à double emploi:
Les courses sont dynamiques, attendez-vous à de l'action avec des bots pas mal suicidaires qui feront tout pour vous faire goûter aux arbres ou au béton en fonction de ce qui borde la route. Beaucoup d'éléments du décor sont destructibles. Par contre ceux qui ne le sont pas ne pardonnent aucune maladresse. Une animation gadget expulsera votre pilote suite à un choc violent, lui faisant faire un saut "mannequin de cascade", le tout accompagné d'un cri de truie. C'est assez inutile et on se demande vraiment à quoi ça sert à par distraire pendant une seconde. C'est seulement lorsque l'on regarde quels sont les autres modes de jeu que l'on comprend pourquoi des types se sont emmerdés à programmer l'expulsion du pilote. Ces petits jeux (à chier) consistent à peu de chose près à projeter d'une voiture rapide votre pilote qui doit battre un record (de hauteur, de longueur,...) en allant se coller sur une sorte de toile géante pour apprentis-spidermen. Enfin bon, c'est très superficiel. Ils auraient mieux fait de programmer un menu digne de ce nom plutôt que de faire ça mais bon ce n'est que mon humble avis sur le déroulement informatique de cette application tri-dimensionnelle.

"Je vole, pivole!"
Comment dépasser la vitesse du son:
Il y a un système de nitro qui lui par contre, est très très utile. La nitro c'est quoi ? ça permet de booster un moteur en lui faisant cracher ses tripes. C'est comme comparer du carburant classique avec un pétard et de la nitro avec une charge plastique. Vous gagnerez automatiquement de la nitro selon la durée de vos sauts et de la violence des coups de pare-chocs que vous affligerez à vos adversaires. Enfin, la meilleure façon de remporter plein de fric dans une course c'est de finir premier (normal) et de faire le tour de circuit le plus rapide (et oui, c'est pas forcément le premier qui fait ça), d'être le plus bourrin,...

La nitro ou comment réveiller un moteur
Le gameplay du jeu est assez arcade, pas de fonctions trop poussées ou de détails chiants sont présents. Les voitures sont très différentes et certaines sont parfaites pour une map et à bannir pour d'autres. Là, c'est à vous de réfléchir et de trouver une (ou plusieurs voitures) correspondant à votre style de jeu.

Putain, ça c'est de la caisse!
Ça pique la zoreille:
Par rapport au son, j'ai eu deux trois problèmes avec des grésillements et des parasites plutôt dégueulasses et quand j'ai entendu les musique harde rok du jeu, je me suis dit que j'allais enlever 2 points rien que pour cette insulte musicale. J'aime autant ce style de musique et le metal que le groupe couine (voir le billet). C'est pour dire.

Un petit poker ?
Surprise sur piste:
Faites gaffe au décor qui peut s'avérer être tortueux ou salement hypocrite (genre le putain de rocher caché derrière des hautes herbes). Vous retiendrez tout de même assez vite les maps vu qu'il n'y en a pas énormément. Les sorties de parcours sont sévèrement punies par un gros ralentissement. Du genre vous allez à 2 à l'heure parce que vous roulez dans l'herbe... et les "remises sur pistes" après avoir fait des tonneaux comme un gros joss qui bosse à macdo et qui veut balancer pêcheur vous feront souvent perdre pas mal de places maritimes dans le classement.

Gros joss!
Les plus:
- Le côté bourrin.
- NITRO!!!
- Gérer son fric.
- Gameplay arcade.
- Les améliorations possibles.
- Graphismes bien sympatoches.
Les moins:
- Menu en carton.
- Compatibilité son.
- Musique harde-rauque.
- Les options en option.
- Rares maps.
Note: 15/20
Conclusion:
FlatOut 2 est un jeu de course sympatoche, lésé par un menu pitoyable, une compatibilité son pourrie et des musiques à ne jamais écouter. Mais ses courses arcades, faites pour les bourrins et les fans de vitesse procurent pas mal de plaisir. Vous apprendrez vite à appuyer sur le déclencheur de nitro pour foutre un bon coup de pare-chocs au connard qui pense finir premier.

13 décembre 2008
Jeux PC - Portal
Genre: FPS - Réflexion/Puzzle (solo)
Portal est un jeu développé par Valve. Oui, les même types qui ont fait steam aussi. Ne vous inquiétez pas pour moi, je n'ai en aucun cas utilisé celui-ci vu que j'ai téléchargé Portal sur Rapidshare (disons que je possède l'original mais que j'ai perdu le cd pour ceux qui me feraient chier avec les lois) et je vous conseille vivement d'en faire autant (voir le billet Logiciels - Steam pour comprendre).

Une radio, des chiottes et un lit... Parfait.
Un jeu très original:
Donc, Portal est un jeu de réflexion à la première personne. Mélange qui peut laisser imaginer le pire mais non, au final, c'est drôlement bien développé. Le jeu nous met dans la peau d'une femme nommée Chell Johnson. Celle-ci se trouve dans un bâtiment au style futuriste-aseptisé. Une voix robotique nous guide durant le jeu, créant une ambiance délicieusement décalée. De niveau en niveau, le joueur va apprendre le fonctionnement de sa seule arme: l'arme à portails. Celle-ci permet de créer des couloirs spatio-temporels à vortex élargi. Pour être plus clair, on peut créer deux types de portails: un portail bleu et un orange. Rentrez dans l'un de votre choix et vous ressortirez par l'autre! On dit merci au moteur graphique d'Half Life 2, le Source Engine qui montre une nouvelle fois sa puissance.

Mode d'emploi livré avec le canon à portails
Grâce à ce système de portails vous allez alors résoudre des tas d'énigmes en sautant de haut dans un portail pour ressortir de l'autre par exemple. Intelligemment placé, ce dernier vous permettra de rejoindre des plateformes paraissant de premier abord impossibles à atteindre. Vous vous servirez également de cubes, assez lourds pour actionner des gros interrupteurs. Il y a aussi des plateformes à câbles énergétiques, des tourelles hypocrites,... Heureusement que la douce voix robotique qui nous accompagne nous promet un bon gâteau à la fin du jeu.

Mmmh, elle est bonne...... Hé, mais c'est moi !
Les plus:
- L'ambiance.
- Le système de portails.
- Le scénario.
- Ca fait réfléchir.
Les moins:
- Une durée de vie très courte.
Note: 17/20
Conclusion:
Portal hérite de l'empreinte magique de Valve et du concept des gars de Nuclear Monkey Software (Narbacular Drop), avec une ambiance très inhabituelle par rapport aux autres jeux vidéos. Cette originalité fait ressortir toute la beauté et les performances du système de portails. On s'amuse même à se regarder passer dans le portail tellement ça fait bizarre. Ce jeu est un vent frais qui donne vie à un mélange de genres (FPS - Réflexion/Puzzle). Comme dans Half Life 1 et 2, la fin du jeu nous donne l'impression d'avoir vécu un film grandiose. Et on en redemande ! Mais non, le trip génial est fini. Faut attendre le prochain jeu développé par plaisir et non par actions capitalistes...
24 novembre 2008
Jeux PC - Oblivion
Genre: RPG (solo)
Vous l'aurez compris par son nom, Oblivion est la suite de Morrowind. C'est un jeu de rôle en 3d dont la principale caractéristique est la liberté donnée au joueur: des cartes immenses, des quêtes et des histoires à n'en plus finir.

- Ça pique un peu. - Ouais.
Morrowind m'avait intéressé de par son originalité à l'époque, seulement le style de la série est fantastique. On y rencontre donc des elfes, des femmes à tête de chats, des orcs, des lézards géants, des morts-vivants, des gobelins,... enfin bon, tout ce que je déteste. Le style mis à part, je m'étais (un peu) amusé sur Morrowind car son principe était à l'époque innovant.
Une grande surprise:
Quand j'ai téléchargé acheté Oblivion et ses extensions, je ne m'attendais pas à être aussi déçu. En fait, je ne savais pas trop à quoi m'attendre. Le commencement du jeu est déjà mitigé. Le début de la suite de la précédente histoire du dernier épisode de la quatrième trilogie version 2.07 beta est contée par un vieux roi de mon cul. Si vous pensez que vous allez y retrouver tous les stéréotypes des films américains, des séries fantastiques et des jeux de merde comme warcrasse, hé bien vous avez totalement raison. "Je suis le Roi Uriel Septim, je règne sur le Royaume de Dakatoche depuis la victoire des Impériaux sur les troupes de l'Enfer sombre. En l'an 2e984, Boubou le Zagnioki m'a confié la clé de la cité des Nazbroukon. Mais je faiblis de jour en jour et tu es l'élu du grand maître Gounetarre. Si les Dieux de la cité scerète te surveillent, ils sauront te protéger contre les griffes de la détestable Neroltes qui veut s'emparer de ces terres sacrées. Bla bla bla mon cul bla bla bla....

Un effet de lumière vachement réaliste, je vois ça tous les jours...
Après la vidéo, on se retrouve dans une prison avec un voisin de cellule qui ressemble étrangement à pivole. Je pense que les barreaux qui le séparaient de moi lui ont certainement sauvé la vie. S'ensuit une phase de création de son futur personnage qui prouve la grande qualité du travail qui lui a été consacré (non franchement, ça c'est bien fait). Puis, revoilà le roi Barbant III Sénior de la vidéo qui doit se tirer fissa de son royaume en passant (comme par hasard) par ma cellule. A partir de ce moment, préparez-vous à méchamment vous faire chier. Des rats, des gobelins et des morts vivants vous vont barrer le chemin. Et puis enfin, vous sortirez de ce donjon pourri. Dehors, c'est.... moche. Je préférais largement le paysage que je pouvais admirer dans Morrowind avec son ciel étoilé, laissant apparaître, les jours de beau temps, une planète laissant rêveur. Il y avait des couleurs chaudes, réconfortantes. Là, rien. Un effet de lumière à dégueuler. Exactement le même que dans Terrorist Takedown 2 (voir le test). Les seules choses qui ont été améliorées, c'est que dans les phases de combat, on touche à chaque fois son adversaire et que les réponses des personnages sont orales.

Quelle horreur
Les plus:
- La liberté.
- Les combats réalistes.
- Les discussions orales.
Les moins:
- Des textures parfois grossières.
- De l'espace rempli avec du vide.
- Les chargements qui cassent l'ambiance à chaque fois.
- Un style fantastique complètement à chier.
- Des histoires à la con.
Note: 7/20
Conclusion:
Oblivion, c'est du boudin coupé en fines rondelles, séparées délicatement par des chargements qui vous assurent de bien casser l'éventuelle ambiance dans laquelle vous tentez désespérément de plonger. A la manière d'une pie, Oblivion chante faux et sonne creux, dans tous les sens du terme.
20 novembre 2008
Jeux PC - Terrorist Takedown 2
Genre: FPS (solo et multi)
La vie c'est comme une boîte de chocolats, on ne sait jamais sur quoi on va tomber. Hé bien avec Terrorist Takedown 2 attendez-vous à tomber sur quelque chose d'ignoble.

"Engagez-vous, ils disaient"
Cela commence très mal avec un menu plus que superficiel. Ensuite, place au spectacle graphique avec des personnages finis à la truelle, des batîments cubiques, des textures très moyennes et des effets de lumière aussi gras que l'humour de dany boon.

Ils ont eu Bobby McThompson, salauds de terroristes !
Le gameplay est pire que médiocre: les mouvements sont lents, lourds et l'arme est engluée à la caméra. Le scénario est digne du viseur: pitoyable. Enervant, même: il faut dégommer les méchants terroristes qui retiennent des américains tout tristes en otage. Et la marmote, elle met la bombe dans son cul en alu.

Faut que je rentre aux states, j'ai oublié mes lunettes de soleil
Les plus:
- Le prix.
Les moins:
- Graphismes pitoyables.
- Gameplay désastreux.
- La propagande omniprésente.
Note: 0.5/20
Conclusion:
Terrorist Takedown 2 est une bouse, suintant l'idéologie colonialiste bonne à envoyer des moutons en tuer d'autres.
19 novembre 2008
Jeux PC - World of Goo
Genre: Petit jeu / Réflexion (solo)
Les deux gars de 2D Boys font fort avec World of Goo !
Vous ne connaissez pas ?! Alors en deux mots, World of Goo est un petit jeu qui vous donne le contrôle de boules (les Goo) de différents types. Vous vous servirez de ces Goo pour construire certains "chef d'oeuvres" afin d'arriver à la sortie.

World of Goo est votre ami
Graphiquement, World of Goo fait penser un peu à Worms et à Patapon. Je peux dire que j'ai été plutôt impressionné! Allant de surprise en surprise, contemplant chaque petite animation, j'ai appris les qualités et défauts des Goo et comment m'en servir. A la longue, le jeu se montre quand même assez répétitif.

Rayman, Worms et Patapon sont passés par là
Tout ça c'est joli, mais est-ce que World of Goo ne serait qu'une peinture animée dont l'auteur ne se serait pas attaché au sens qu'il souhaitait lui donner ?
Hé bien non! En plus d'être tout doux pour vos gros yeux dégueulasses, ce jeu caricature bien le monde actuel. Allant du crapaud pétrolier à la cheminée monstre, on comprend vite que les 2D Boys ne rêvent pas de posséder un Hummer.
Les plus:
- Des graphismes sympathiques.
- Ces petites choses pétrolifères toutes innocentes.
- Une bande sonore courte mais de grande qualité.
Les moins:
- Zéro options.
- Plutôt répétitif.
- Si vous n'aimez ni la naïveté des lemmings ni l'anti-mondialisme, ce jeu n'est pas pour vous.
Note: 15/20
Conclusion:
World of Goo est un petit jeu qui vous fera passer un bon moment si vous n'avez rien d'autre à foutre.
Jeux PC - Call of Duty 4
Genre: FPS (solo et multi)
Bon allez je me lance: voici mon premier billet de test de jeux vidéo !
Et comme premier jeu, j'ai choisi Call of Duty 4, bien sûr.

Et boum!
Quoi de neuf ?
Si vous trouvez que la boîte de Call of Duty 4 est lourde quand vous l'achetez, ce n'est pas seulement du aux hélicoptères que l'on y voit, mais aux innovations débordantes qui y sont contenues. Changement de contexte, fini la seconde guerre mondiale. Enfin! Depuis le temps que les jeux vidéo exploitaient cette boucherie historique, je croyais que le monde contemporain avait raté sa place dans le monde pixellisé. Même si j'ai été très déçu quand j'ai appris que le "nouveau" Call of Duty 5 se situait re-encore-à nouveau-mais-en-mieux en pleine seconde guerre mondiale.... Enfin, bon, c'est un autre sujet. Call of Duty 4 innove aussi graphiquement, adpotant un moteur graphique qui n'a pas froid aux yeux. Un peu à la manière de Battlefield 2, on a droit aux célèbres bonus (radar, bombardement, hélicoptère) lorsque l'on sait tirer sur plusieurs chiens d'américains ou sur de dangereux iraniens sans plus ou moins crever.

Impressive!
Un joueur voulant personnaliser son jeu:
La personnalisation du jeu est aussi l'une des grandes innovations de ce Call of Duty. Vous pouvez choisir une arme principale, une secondaire, différents types de grenades. Vous pouvez personnaliser tout ça en ajoutant par exemple un viseur laser à votre première arme et un silencieux à votre deuxième arme! Mais ce n'est pas fini! Il y a surtout 3 qualités à choisir pour votre personnage! Celles-ci permettent entre autres de courir plus longtemps, de ne pas trembler lorsqu'on vise, d'avoir plus de santé, de recharger son arme en 2 secondes, de faire plus de dégâts lorsque l'on tire,..... Cette multitude de possibilités permet à chaque joueur d'avoir un équipement qui lui est propre et définit ainsi des avantages et des faiblesses. Après, c'est à vous de tout faire pour compenser celles-ci.

Premier, normal
Les plus:
- Son moteur graphique, puissant et optimisé.
- Le spectacle en continu offert dans la partie solo grâce aux scripts (qui font la linéarité du jeu, certes, mais qui vous scotchent à votre pc tellement vous vous sentez immergé dans l'histoire).
- La personnalisation poussée des équipements.
- La partie multijoueurs.
- Les modes de jeu.
Les moins:
- Punkbuster, nécessaire pour jouer sur beaucoup (trop) de serveurs (légaux).
- Les bonus de jeu (bombardements, hélicoptère) qui récompensent parfois les joueurs qui le méritent le moins (campeurs de merde).
- Les cheats toujours fonctionnels qui polluent les serveurs.
Note: 19/20
Conclusion:
Call of Duty 4: Modern Warfare est un très très bon jeu, à acheter (ou à télécharger) les yeux fermés.