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27 décembre 2008

Coups de gueule - Chronopost

chronopost_logo
Notre but: être moins rapides que la Poste !

Chronopost, c'est de la chiasse moisie en conserve. J'ai commandé sur la net Mardi soir, aujourd'hui on est Samedi et j'ai toujours rien reçu. Bon d'accord, Jeudi y avait daddy noël qui a congelé le système pendant 24 heures grâce à ses cadeaux glacés. Mais ça n'empêche que j'ai payé pour une livraison en 24-48 heures. Donc par déduction scientifique à déclinaison tarée, j'avais prévu de recevoir mon colis Vendredi. Donc j'ai attendu le livreur tout le Vendredi matin de 8 à 13 heures comme un gros con qui attend pour rien. Vous avez pu le deviner, le livreur n'est pas passé Vendredi mais a fait un effort surhumain : m'envoyer un SMS pré-complété me signalant que l'adresse de livraison était erronée. Après dix milliards de vérifications de l'adresse que j'avais communiqué, c'était en tout point la même que celle qui me permet de recevoir du courrier. J'ai appelé le numéro de Chronopost (sur-surtaxé bien sûr) et on me dit qu'il n'y a pas de problème, que je serais livré Samedi matin mais par contre il fallait que je leur donne mon numéro de téléphone pour que le livreur m'appelle si il y avait un problème car il ne le possédait pas. Alors comment a-t-il fait pour m'envoyer un SMS ?! Mystère... mais je penche pour le fait que le livreur est un shaman venu du Zimbabwe.

chronopost_shaman
"Signez des chèques !"

Est-ce que vous aussi, vous êtes impatients ? C'est vraiment énervant de se dire que l'on attend un truc mais que l'on ne sait pas quand il va arriver. Je déteste ça. Alors je ne vous dis pas combien j'étais heureux vendredi matin, ni à midi, ni à 13h, ni à 13h01 quand j'ai appelé Chronochiasse. Et j'étais également super content vendredi après-midi, et puis vendredi soir aussi et la nuit de vendredi également. Samedi matin, je me suis réveillé d'un pied obstiné et convaincu afin de récupérer mon colis plein de merde qui me sera donné par un enculé de première classe. Et bien sûr j'ai attendu tout samedi matin (donc ce matin) comme un con, comme je l'avais fait vendredi parce que Môsieur le transmetteur de jolis petits colis tous mignonnets qui sentent la rose à la citronnelle fraîchement coupée venue du jardin de la tante Suzette de Couillu les Bains ne doit pas comprendre comment accomplir son travail. Si j'étais au pouvoir, j'obligerais des gens (comme ce con de livreur) à nettoyer nos merdes à la main dans les WC publics et à les manger en étant obligés de sourire et d'en redemander sous peine de quoi ils seraient ligotés et devraient attendre sans bouger un colis chronomoche qui n'arrivera jamais jusqu'à ce qu'ils crèvent.

chronopost_dictateur
Arre, zé deu l'humoureu !

Des fois, je me dis que si l'on me mettait à la tête d'un pays, je deviendrai dictateur sans m'en apercevoir (^^). Mais il ne faut pas oublier que les gens ne souhaitent pas tous les même choses.

Posté par h01979 à 17:52 - Coups de gueule - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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13 décembre 2008

Jeux PC - Portal

Genre: FPS - Réflexion/Puzzle (solo)

Portal est un jeu développé par Valve. Oui, les même types qui ont fait steam aussi. Ne vous inquiétez pas pour moi, je n'ai en aucun cas utilisé celui-ci vu que j'ai téléchargé Portal sur Rapidshare (disons que je possède l'original mais que j'ai perdu le cd pour ceux qui me feraient chier avec les lois) et je vous conseille vivement d'en faire autant (voir le billet Logiciels - Steam pour comprendre).

portal03
Une radio, des chiottes et un lit... Parfait.

Un jeu très original:

Donc, Portal est un jeu de réflexion à la première personne. Mélange qui peut laisser imaginer le pire mais non, au final, c'est drôlement bien développé. Le jeu nous met dans la peau d'une femme nommée Chell Johnson. Celle-ci se trouve dans un bâtiment au style futuriste-aseptisé. Une voix robotique nous guide durant le jeu, créant une ambiance délicieusement décalée. De niveau en niveau, le joueur va apprendre le fonctionnement de sa seule arme: l'arme à portails. Celle-ci permet de créer des couloirs spatio-temporels à vortex élargi. Pour être plus clair, on peut créer deux types de portails: un portail bleu et un orange. Rentrez dans l'un de votre choix et vous ressortirez par l'autre! On dit merci au moteur graphique d'Half Life 2, le Source Engine qui montre une nouvelle fois sa puissance.

portal
Mode d'emploi livré avec le canon à portails

Grâce à ce système de portails vous allez alors résoudre des tas d'énigmes en sautant de haut dans un portail pour ressortir de l'autre par exemple. Intelligemment placé, ce dernier vous permettra de rejoindre des plateformes paraissant de premier abord impossibles à atteindre. Vous vous servirez également de cubes, assez lourds pour actionner des gros interrupteurs. Il y a aussi des plateformes à câbles énergétiques, des tourelles hypocrites,... Heureusement que la douce voix robotique qui nous accompagne nous promet un bon gâteau à la fin du jeu.

Portal_PC_02
Mmmh, elle est bonne...... Hé, mais c'est moi !

Les plus:

- L'ambiance.
- Le système de portails.
- Le scénario.

- Ca fait réfléchir.

Les moins:

- Une durée de vie très courte.

Note: 17/20

Conclusion:

Portal hérite de l'empreinte magique de Valve et du concept des gars de Nuclear Monkey Software (Narbacular Drop), avec une ambiance très inhabituelle par rapport aux autres jeux vidéos. Cette originalité fait ressortir toute la beauté et les performances du système de portails. On s'amuse même à se regarder passer dans le portail tellement ça fait bizarre. Ce jeu est un vent frais qui donne vie à un mélange de genres (FPS - Réflexion/Puzzle). Comme dans Half Life 1 et 2, la fin du jeu nous donne l'impression d'avoir vécu un film grandiose. Et on en redemande ! Mais non, le trip génial est fini. Faut attendre le prochain jeu développé par plaisir et non par actions capitalistes...

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